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Thema: Spiele NEWS !

  1. #431
    Moderator Avatar von collombo
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    Tomb Raider 1,2 & 3 - Erhalten kostenlose Remaster für Besitzer der Originale !

    Pünktlich zum neuen Kinofilm gibt es Neuigkeiten zu den guten, alten Klassikern.
    Die Steam-Versionen von Tomb Raider 1, 2 & 3 werden überarbeitet.

    Eigentlich gibt's mit ja bereits ein waschechtes Remake des allerersten Tomb Raider: Anniversary, inklusive überarbeiteter Story, runderneuerter Grafik und, und, und.
    Aber für alle Nostalgiker, die trotzdem den Klassiker bevorzugen, gibt es erfreuliche Neuigkeiten: Tomb Raider 1, 2 und 3 bekommen Remaster-Varianten auf Steam.

    Entwickler RealtechVR hat sich in den vergangenen Jahren um die Mobile-Portierung der alten Tomb-Raider-Teile gekümmert.
    Für 2018 soll die dadurch gewonnene Remaster-Expertise auch den Steam-Fassungen zugute kommen.
    Die Klassiker bekommen eine neue 3D-Engine spendiert, erhalten dadurch verbesserte Licht- und Schatteneffekte sowie erweiterte Post-Processing-Filter.

    Für die Leute, die sich lediglich eine vernünftige Lauffähigkeit auf modernen Systemen wünschen: Alle Grafikverbesserungen werden sich abschalten lassen.
    Außerdem erhalten die Remaster vollen Controller-Support für moderne Gamepads.
    Sehr cool!

    Warum nur via Steam?
    Die Remaster verfügen nicht nur über die Grunddaten der Urfassungen, sondern greifen auf die bereits in Steam hinterlegten Installationspakete der Originale zurück.
    Deshalb gibt's die Remaster-Kombination lediglich auf Valves Plattform.
    Da die alten Tomb Raider in den Steam Sales regelmäßig für unter 2 Euro verkauft werden, dürften Spieler ziemlich günstig an die Remaster-Fassungen gelangen.

    Denn die Remaster sind kostenlos für alle Besitzer der Originale.
    Wer also irgendwann mal Tomb Raider 1,2 oder 3 für seinen eigenen Pile of Shame geschossen hat, bekommt 2018 mehr Gelegenheit denn je, seinen Stapel abzuarbeiten.

    Der genaue Release-Termin steht noch nicht fest.
    Neuigkeiten wird's in den kommenden Monaten geben.


    Unreleased - Tomb Raider 2 Classic Remaster !




    Geändert von collombo (25.03.18 um 17:01 Uhr)

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    'Immer mehr Senioren verschwinden spurlos im Internet,weil sie
    aus Versehen die Tasten 'ALT' und 'ENTFERNEN' drücken.'

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  2. #432
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    Ghost Recon Wildlands: Patch mit drei neuen Klassen !

    Von Ubisoft kommt im Laufe des heutigen Mittwochs ein neuer Patch zu Ghost Recon Wildlands*.


    Vor allem der Ghost-War-Modus wird von einigen Neuerungen profitieren.

    Der Ghost-War-Modus von Wildlands erhält mit dem Patch, der je nach Plattformen eine Download-Größe von 4 bis 15 GB aufweist, die drei neuen Charakterklassen Trapper, Pirscher und Guerilla.
    Obendrauf gibt's zwei neue Karten (Raffinerie & Kliff) für den Bergungsmodus, ein nun auch in der Kampagne verfügbares Fallen-Ghosts-Waffenpaket sowie zahlreiche Fehlerbereinigungen.

    Via Ubisoft Club bekommen alle Wildlands-Spieler ein Ingame-T-Shirt geschenkt.
    Anlass ist ein Jubiläums-Event, da die Veröffentlichung des Spiels vor ziemlich genau einem Jahr erfolgte.

    Einen Auszug aus dem Patch-Changelog und ein neues Video könnt ihr euch nachfolgend zu Gemüte führen:

    Korrektur eines Fehlers, bei dem ein Spieler mit der Kameraansicht auf der gegnerischen Seite spawnte.
    Korrektur eines Fehlers, bei dem der Sound einer markierten Geisel fehlte.
    Korrektur eines Fehlers, bei dem ein übersetztes russisches Wort falsch auf dem Sieg-Bildschirm erschien.
    Korrektur eines Fehlers, bei dem einige Wörter nicht richtig lokalisiert im Pop-up zum Ende der Ranglistensaison erschienen.
    Korrektur eines Fehlers der Gesamtspielzeit auf der Statistik-Seite, die für Spieler mit hoher Spieldauer falsche Werte ausgab.
    Korrektur eines Fehlers, bei dem ein Wort auf der Statistik-Seite nicht übersetzt war.


    GHOST RECON WILDLANDS: PVP Update 4 - Neue Inhalte | Ubisoft [DE] !





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  3. #433
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    Sea of Thieves - Über 1 Million Spieler in 48 Stunden: Ansturm sorgt für Serverprobleme !

    Das große Interesse an Sea of Thieves hat Entwickler Rare überrascht und die Server in die Knie gezwungen.
    Wartungsarbeiten sind die Folge.


    SEA OF THIEVES 76 Minutes of Gameplay Demo (New OPEN WORLD Pirate Game 2018) !



    Sea of Thieves muss aktuell mit einem unruhigen Gewässer kämpfen.
    Viele Spieler haben Login-Probleme oder wundern sich über verspätetet eintreffende Belohnungen.
    Entwickler Rare hat die Schwierigkeiten damit erklärt, dass im Vergleich zur Beta drei bis viermal so viele Spieler zu Spitzenzeiten online sind.
    Mit diesen Zahlen haben sie scheinbar nicht gerechnet.
    Rund eine Million Freibeuter haben in den letzten zwei Tagen die Server betreten.
    Zeitweise versuchten 5.000 Spieler pro Minute, sich einzuloggen.

    Wartungsarbeiten in den nächsten Tagen
    Rare ist sich dieser Probleme bewusst und hat bereits Maßnahmen ergriffen, um sie in den Griff zu bekommen.

    Um dem Ansturm Herr zu werden, wird es in den nächsten Tagen Wartungsarbeiten an den Servern geben.
    Die Entwickler erwarten, dass die Wartungen jeweils rund drei Stunden dauern.

    22. März ab 10 Uhr
    24. März ab 10 Uhr
    27. März ab 10 Uhr

    Patches sind unterwegs
    Während der Abendstunden, wenn die Spielerzahlen ihren Höchststand erreichen, hat Rare drei Probleme identifiziert.
    An allen dreien wird im Moment gearbeitet.
    Solange sie noch auftreten, haben die Entwickler aber Ratschläge, wie man sie umgehen kann.

    Spieler haben Login-Probleme
    Mit den nächsten Patches sollen sich die Login-Schwierigkeiten bessern.
    Rare empfiehlt, einer Crew beizutreten, die schon einen Auftrag angenommen hat.
    Dadurch verkürzen die Spieler die Matchmaking-Schleife.

    Spieler erhalten Belohnungen erst verspätet
    Durch die hohe Spieleranzahl sind die Server überlastet und schicken Belohnungen für erfolgreiche Aufträge nicht sofort.
    Rare prüft momentan, ob ein Patch nötig ist oder nur die Server angepasst werden müssen.
    Sie raten jedoch davon ab, die aktuelle Sitzung zu verlassen und sich neu einzuloggen, da sonst Problem eins wieder auftreten kann (Login-Probleme).
    Spieler sollen einfach weiterspielen.
    Die Belohnungen sollten nach einigen Minuten automatisch dem Inventar hinzugefügt werden.

    Spieler erhalten Achievements erst verspätet
    Die Ursache liegt ebenfalls bei den überlasteten Servern.
    Mit den nächsten Patches sollte dieses Problem jedoch behoben werden.

    Zu guter Letzt würden bei einigen Spielern bestimmte Items im Inventar fehlen, wenn sie Sea of Thieves das erste Mal starten würden.
    Dabei handelt es sich um einen Bug, der mit einem der nächsten Updates gelöst werden soll.



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  4. #434
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    Craig Duncan und Joe Neate haben auf dem offiziellen Youtube-Kanal auch ein Video zu der Problematik veröffentlicht.



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  5. #435
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    Dead by Daylight - Roadmap für 2018: Neue Killer, Maps und Fortschritt-System !

    Die Entwickler von Dead by Daylight haben eine Roadmap für 2018 veröffentlicht.
    Es kommen unter anderem neue Killer, Überlebende und Karten.


    Entwickler Behaviour Interactive hat für sein asymmetrisches Multiplayerspiel Dead by Daylight eine Roadmap mit neuen Inhalten für 2018 veröffentlicht.
    Geplant sind unter anderem Balance-Anpassungen, Änderungen am Fortschritt-System und Bug-Fixes, sowie neue Karten, Überlebende und Killer.

    Über die nächsten 12 Monate hinweg sollen vier neue Überlebende, vier Killer und vier neue Karten veröffentlicht werden.
    Das Fortschritt-System wurde so angepasst, dass Spieler durch das aktive Spielen nicht-lizenzierte Überlebende und Killer freischalten können.
    Das neue Rangsystem soll sich außerdem sehr viel lohnender anfühlen.

    Auch von neuen kosmetischen Items ist die Rede, die sich auch ohne Geld freischalten lassen und keinen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen.
    Ferner möchte der Entwickler neue Inhalte PC-Spielern vorab zum Testen zugänglich machen, ein Tutorial hinzufügen, mehr Patches für den nötigen Feinschliff veröffentlichen und Anti-Cheat- und Maßnahmen gegen toxische Spieler verstärken.

    Gegen toxisches und schädliches Spielerverhalten haben aktuell viele große Spielefirmen wie Blizzard oder Epic eine Initiative namens Fair Play Alliance geschlossen, die das Problem branchenweit angehen soll.

    Geplante Inhalte für 2018:

    4 new survivors
    4 new killers
    4 new maps
    A new progression system allowing players to unlock non-licensed survivors and killers by playing actively
    New paid cosmetic items that won't impact the gameplay with most of them unlockable by playing too, whether you play a lot or more casually.
    A new ranking system for a more meaningful, more inclusive and more rewarding progress.
    A new deployment process to trial new features and content on PC first, using PTB, meaning we can push it to all platforms as soon as it feels ready, rather than as soon as we can.
    An anti-cheat reinforcement to help make Dead by Daylight a better place for all players.
    A tutorial mode to improve new players' onboarding and allow anyone to brush up their skills before going into ranked games.
    Better tools to handle toxicity
    Dedicated mid-chapter patches to make sure the content is as clean as possible, to look at some of the balancing element, but also to add quality of life improvements and polish when needed

    Behaviour Interactive hatte schon vorher zahlreiche Updates und neue Inhalte für sein Spiel veröffentlicht, darunter auch neue Killer wie Freddy Krueger.
    Der Entwickler gab außerdem im Zuge der Roadmap bekannt, dass man die Rechte an der Marke für 13 Millionen Euro vollständig von Starbreeze zurückkaufen konnte, die das Projekt anfangs finanziell unterstützt hatten.


    Dead by Daylight - zeigt den neuen Killer The Pig im Schlachthaus





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  6. #436
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    DOOM in 4K auf der PlayStation 4 Pro und Xbox One X !

    DOOM und war ist eines der ersten Spiele welches neben OpenGL auch auf die neue Vulkan-API setzte.
    Inzwischen sind Titel wie Wolfenstein 2: The new Colossus erschienen, die ausschließlich auf Basis von Vulkan laufen.

    Wie der Publisher Bethesda nun bekanntgibt, wird DOOM für die PlayStation 4 Pro und Xbox One X mit dem Patch am heutigen 29. März in die Lage versetzt in 4K-Auflösung zu laufen.
    Möglich wird dies durch die höhere Leistung beider Varianten gegenüber den jeweiligen Vorgängern.
    PC-Spieler kommen aufgrund der Leistung moderner High-End-Karten schon länger in den Genuss der maximal möglichen Bildqualität und Auflösung.




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    Neue PC-Spiele im April 2018 !

    Der April 2018 beginnt für PC-Spieler schwach, es gibt in der ersten Monatshälfte nur wenige neue PC-Spiele und kaum Highlights.
    Doch gegen Ende April wird es nochmal richtig spannend.




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    God of War: Neuer Trailer zum Gameplay veröffentlicht !

    Im neuen Trailer zum kommenden God of War geben die Entwickler einen Ausblick auf anpassbare Rüstungen sowie das System der Charakterentwicklung.
    Zusätzlich wird über die Ambition gesprochen, jedem Spieler im neuen God of War eine andere Erfahrung bieten zu wollen.

    Eigene Rüstungen erstellen
    Im neuen God of War ist es Kratos nicht nur möglich, komplette Rüstungen einzusammeln, sondern auch einzelne Bestandteile dieser.
    Auch komplett eigene Rüstungen selbst zu erstellen, soll möglich sein.
    Die hierfür verwendeten Teile sollen sich nicht nur auf das eigene Erscheinungsbild auswirken, sondern auch direkten Einfluss auf Werte wie Stärke, Verteidigung, Vitalität und Glück nehmen.

    „Was wir machen wollten war, sicherzugehen dass all die möglichen Anpassungen die wir dem Spieler anbieten im Kern des Spiels enthalten sind“, so Creative Director Cory Barlog.
    „Alle Kern-Fähigkeiten von Atreus, alle Kern-Fähigkeiten von Kratos, ebenso wie seine Reaktionen, die Abklingzeiten und wie schnell sie gehen.
    Deine Schadenswerte ebenso wie deine Fähigkeit Schaden einzustecken.
    All diese Dinge sind Faktoren, auf welche du Einfluss nehmen kannst.“


    Fähigkeiten-Entwicklung dank Skill-Trees
    Basierend auf der eigenen Spielweise werden neue Fähigkeiten im kommenden God of War anhand diverser Skill-Trees freigeschaltet.
    „Dieses God of War-Spiel ist definitiv das größte, welches wir je gemacht haben.
    Da gibt es riesig viel Inhalt.
    Und wir wollen sicherstellen, dass das Spiel von allen Spielern auf unterschiedliche Weise gespielt wird.“, „Wir wollen, dass die Spieler die Wahl haben, sie einen unterschiedlichen Kratos als ein anderer Spieler nutzen.
    Aber am Ende des Tages ist es noch immer Kratos.“. God of War soll vier Schwierigkeitsgrade unterstützen und, nach bisherigen Plänen, am 20. April exklusiv für Sonys PlayStaion 4 erscheinen.



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